Así fue el Primer Grupo Beta: Torneo y Final

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Torneo del Reino de Computonia: Primera Fase

Neon Knights, ¡el Torneo comienza!

Al quedar completamente vencidos en su Justa individual, ni Cymok de Penpanton ni Jampi podrán participar en el Torneo. Sin embargo, su majestad el Electro-Rey Computón les otorga el privilegio de elegir los contrincantes de una de las justas de esta primera fase del Torneo.

Cymok de Penpanton, por sus puntos acumulados este mes, es el primero en elegir. Desde su silla de ruedas, apenas si consigue levantar uno de sus vendados brazos y proclama: ¡Lady Joana y Shild Timecrack, justad!

  • En la Primera Lanza, Ni Lady Joana ni Shild alcanzan siquierea a rozarse. ¡Vaya mancos!
  • En la Segunda Lanza, ¡ambos se alcanzan! Tanto el Yelmo especial de Lady Joana, como la Placa pectoral de Shild (que ambos encontraron en sus aventuras por los campos radiactivos) absorben gran parte del daño.
  • En la Tercera Lanza, ¡Shild logra alcanzar de lleno a Lady Joana! No hay yelmo que valga esta vez, y la Neon Knight cae redonda. ¡Shild resulta victorioso! Por fin le ha dado la vuelta a la tortilla.
Jampi I, Reina de los Alqs, es la que elige la siguiente justa desde su camilla: ¡Fingal y Kurenai, enfrentáos en singular Justa!
  • En la Primera Lanza, Fingal logra rozar a Kurenai, ¡pero ella le da de lleno! A pesar de ir protegido con el misterioso Escudo que trajo de justas, la resistencia de Fingal se ve minada, aunque todavía aguanta con (cierta) gallardía.
  • En la Segunda Lanza, ¡ambos se golpean de nuevo! Esta vez Fingal queda completamente inconsciente. La resistencia de Kurenai está prácticamente agotada. Se alza victoriosa, aunque, ¡a qué precio!
Finalmente, aunque nadie les convoca oficialmente, Lord Izaak de la Alcachofa Negra y Edgar Baltus corren a enarbolar sus lanzas. ¡Están que se Justan encima!
  • En la Primera Lanza, Lord Izaak alcanza a Edgar, aunque apenas logra arañarle un poco.
  • En la Segunda Lanza, ninguno de los dos logra alcanzarse. ¿Tanta ansia para esto?
  • En la Tercera Lanza, Lord Izaak golpea de lleno a Edgar. Aunque Edgar todavía resiste, el Electro-Rey Computón (ya impaciente) declara ganador a Lord Izaak, ya que Edgar no ha sido capaz de golpearle en ninguna de las tres acometidas.

Así pues, Shild Timecrack, Kurenai, y Lord Izaak, son los Neon Knights que pasan a la siguiente ronda del Torneo.
 

Torneo del Reino de Computonia: Así fue la Segunda Fase

En la siguiente fase, los Neon Knights que siguen en el torneo (Shild Timecrack, Kurenai, y Lord Izaak) se tendrán que enfrentar a una ronda de Jarra Rusa.

La Jarra Rusa es una variante de la Justa de Jarras. En vez de beber todos a la vez, beberán uno a uno. El que bebe debe pasar un chequeo de Robustez, y si lo pasa, no afecta a su resistencia. Pero si no lo pasa, se lleva 1d6 de daño (el doble de lo normal). El primero en agotar su resistencia resulta eliminado, y los dos supervivientes pasarán a la Final del Torneo.

Los Neon Knights eliminados han votado el orden de esta ronda, que quedará así: Primero Kurenai, Luego Lord Izaak, y Luego Shild Timecrack (y así sucesivamente).

  • Kurenai logra pasar su primera Jarra Rusa sin problemas. ¡Qué potra!
  • Lord Izaak también trasiega la segunda Jarra sin que apenas se le abolle el yelmo.
  • Shild Timecrack parece levemente afectado tras beber su Jarra. ¡Ya empezamos, Shild!
  • Kurenai bebe de su Jarra sin pestañear ¿Qué está pasando aquí?
  • Lord Izaak vuelve a empinar el codo y se bebe su Jarra sin problemas.
  • ¡Ojo! Parece que esta vez la Jarra de Shild Timecrack no le ha sentado nada bien.. aun así se mantiene en pie.
  • Finalmente, Kurenai bebe su Jarra Final y cae redonda al suelo. ¡Ya durabas mucho, amiga!

Así pues, ¡la final del Torneo de Computonia será entre Lord Izaak y Shild Timecrack!

Para su divertimento y el de los demás Knights, su majestad el Electro-Rey Computón proclama que es su deseo que la final sea una Justa Poética. Tanto Izaak como Shild deberán componer unos ácidos versos hacia su contrincante, y el resto de Neon Knights votarán al mejor rapsoda. El ganador subirá automáticamente un Nivel de Vasallaje Extra.

La Final

Como ya sabéis, los Neon Knights finalistas Lord Izaak y Shild Timecrack deben enfrentarse en una justa singular para dirimir el vencedor del Primer Torneo del Reino de Computonia. Pero esta vez sus armas no son lanzas, son afilados versos y pullas.

Sus respectivas composiciones fueron:

Poema de Lord Izaak de la Alcachofa Negra
Shild Timecrack, el botarate de Computonia

No se acaba de saber de dónde vino, 
este extraño viajero de otros años
que por su cabeza en forma de pepino
le toca aliviarse en los baños
cuando las robo-nobles le señalan el camino. 

Tras Lady Globalda, su primer fracaso, 
el viajero salió de aventuras. 
Regresó con la armadura bajo el brazo
aunque no con pocas rozaduras. 
Y claro, ahora su protección huele a sobaco

Por su armadura rosa y mal olor, 
por sus bravuconadas, por su pereza, 
y por su poca resistencia al alcohol
si lo ven acercarse donde se sirve cerveza
cierran por dentro y gritan: ¡Hodor! 

El azar se hace patente:
Estornuda en plena justa
hiriendo a Lady Joana muy fuerte, 
y al orinarse en La Jarra Rusa
el hedor deja a Kurenai inconsciente

Pero hasta aquí llegó su suerte
Hoy se resolverá el embrollo
Y recordaremos por siempre 
que la alcachofa venció al repollo
en justa poética a muerte.
Poema de Shild TimeCrack:

Queridos compañeros, su robo-majestad:
ante vos este noble caballero y... Lord Izaak
Cómo podréis ver, se haya un poco perjudicado
pues sus circuitos están un tanto chamuscados.

Quizás no sea el más indicado para hablar,
pero el alcohol le ha dejado el eje doblado
y, tras la justa fatal,
su cerebro positrónico se ha desplomado.

Pero su malfuncionamiento es anterior
y las gestas lo han agravado.
Si no pregunten sin temor
a las robonobles que ha cortocircuitado.

Por todo ello y sin error debo concluir
que yo he de ser su gran paladín
ya que este Lord Izaak es un robot
quedándose sin bytes en su programación.

Tras escuchar las composiciones, el resto de Neon Knights delibera sobre el ganador. Tras mucho agitar de brazos, dar voces, y crear algarabía en general, los Neon Knights votan y...






.....





...proclaman que el vencedor ....







.....









...del Primer Torneo del Reino de Computonia...










...









....es....






.....







...(venga, un poco más)...













....






 

¡Lord Izaak de la Alcachofa Negra!


¡Loada sea la Alcachofa!

Así, Lord Izaak de la Alcachofa Negra sube directamente a Nivel de Vasallaje 3, y todos en el reino cantan sus proezas. El ranking general del Primer Grupo Beta queda así:
 
Nombre PJ Nivel de Vasallaje
Lord Izaak, Caballero de la Alcachofa Negra  3
Lady Joana de Canyamel  3
Cymok de Penpanton 0,0,0,100  2
Kurenai  2
Jampi I Reina de los Alqs  2
Shild Timecrack  2
Fingal, Bruñidor de la Espada Diferencial  1
Edgar Baltus  1
 
¡Y hasta aquí la Primera Beta!
 

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