Te encuentras en la cueva a la que has descendido desde la escalinata que encontraste en el exterior. Es evidente que el sitio formó parte de algún tipo de enclave o construcción artificial, pero los desperfectos la han dejado irreconocible. La iluminación es tenue y proviene de unos raros hongos que crecen en paredes y techo. Los pequeños refulguen con un tono verde o azulado, pero hay algunas setas robustas y grandes que apenas si despiden un oscuro fulgor violáceo. Aunque con algo dañado, la cueva tiene un suelo de azulejos de varios colores claramente distinguibles. Las paredes y techo están destrozadas, y apenas se diferencian de una cueva natural excepto por algun azulejo o vara metálica que sobresale allí o allá. Por todas partes hay pequeños montones de escombros, pero con esta luz apenas puedes distinguir si son simplemente rocas y tierra, o algún tipo de chatarra. Hay un tunel que se aleja por el [[Este]], otro por el [[Oeste]], y otro por el [[Sur]] Si quieres, puedes [[Coger setas grandes]], [[Coger setas pequeñas]], o [[Coger setas pequeñas y grandes]]. También puedes [[Salir]] de la Cueva y dar por terminada esta Gesta.Te adentras en la cueva, y muy pronto te encuentras perdido y confuso, en el medio de una maraña de túneles estrechos y mal iluminados. En el sitio preciso donde has ido a caer ahora mismo, hay: Una [[Puerta Negra]] Una [[Puerta Azul]] También puedes intentar [[Volver->Cueva]] al principio y recomenzar tus exploraciones.Te adentras en la cueva, y muy pronto te encuentras perdido y confuso, en el medio de una maraña de túneles estrechos y mal iluminados. En el sitio preciso donde has ido a caer ahora mismo, hay: Una [[Puerta Azul]] [[Otra puerta de aspecto anodino->Sur]] También puedes intentar [[Volver->Cueva]] al principio y recomenzar tus exploraciones.Te adentras en la cueva, y muy pronto te encuentras perdido y confuso, en el medio de una maraña de túneles estrechos y mal iluminados. En el sitio preciso donde has ido a caer ahora mismo, hay: [[Una puerta de aspecto cutre->Este]] Una [[Puerta Amarilla]]. También puedes intentar [[Volver->Cueva]] al principio y recomenzar tus exploraciones.Estás a punto de arrancar algunas de las setas grandes, pero te paras a contemplar su siniestro y apagado fulgor violeta. ¿Seguro que es buena idea? [[Sí, seguro->Coger las setas seguro]] [[Mejor no->Cueva]]Arrancas fácilmente algunas de las setas más pequeñas: su fulgor continua, así que quizá te sean útiles en tus andanzas. [[Volver->Cueva]]Arrancas fácilmente algunas de las setas más pequeñas: su fulgor continua, así que quizá te sean útiles en tus andanzas. Estás a punto de arrancar algunas de las grandes, pero te paras a contemplar su siniestro y apagado fulgor violeta. ¿Seguro que es buena idea? [[Sí, seguro->Coger las setas seguro]] [[Mejor no->Cueva]]Al atravesar esta puerta, te encuentras en una estancia de paredes grises, llena de morralla y montones de desperfectos como el resto de los túneles. En el centro de la basura, sobresale una consola con tres pulsadores, que sorprendentemente todavia parecen parpadear con luces de distintos colores. Si te atreves, puedes pulsar el [[Botón Azul]], el [[Botón Verde]], o el [[Botón Rojo]]. También puedes [[Volver->Cueva]] y vivir el resto de tu vida preguntándote que podría haber pasado si pulsaras alguno de esos botones.Te adentras en la cueva, y muy pronto te encuentras perdido y confuso, en el medio de una maraña de túneles estrechos y mal iluminados. En el sitio preciso donde has ido a caer ahora mismo, hay: Una [[Puerta Negra]] [[Otra puerta->Este]] También puedes intentar [[Volver->Cueva]] al principio y recomenzar tus exploraciones.Te adentras en la cueva, y muy pronto te encuentras perdido y confuso, en el medio de una maraña de túneles estrechos y mal iluminados. En el sitio preciso donde has ido a caer ahora mismo, hay: [[Puerta Negra]] [[Otra puerta->Este]] [[Puerta Blanca]] También puedes intentar [[Volver->Cueva]] al principio y recomenzar tus exploraciones.Al atravesar la Puerta Blanca, te encuentras discurriendo por un pasillo de paredes métalicas. Aunque todavía muy castigadas, es evidente que esta zona de las catacumbas está en mucho mejor estado que el resto de túneles. Hacia el fondo del corredor ves una abertura. {(if: $invisible is true)[ Al acercarte a la abertura, ves una luz parpadeante junto a una lente colocada en la esquina. Si se trataba de alguna artimañan de detección, no surte efecto contigo, gracias al efecto de las esporas. [[Entras por la abertura tranquilamente->Siendo Invisible]] ](else:)[ Al acercarte a la abertura, una puerta metálica se desliza rápidamente desde un lateral, cerrandote el cámino. Es curioso, pero casi parece que te hubiera visto llegar. No te queda mucho más que hacer que [[desandar tus pasos->Cueva]]. ]}Parece que, justo al traspasar la estancia (que casualidad), los efectos de la nube de esporas comienza a disiparse, y vuelves a vislumbrar tu lozano físico de nuevo. La estancia en la que te encuentras se encuentra forrada de diversas pantallas a lo largo de sus paredes. Naturalmente, comienzas a indagar en los datos que se muestran. //Este es uno de los finales posibles de esta Gesta. Después de jugarla, los jugadores de la Beta no veían el resultado hasta recibir el Boletín semanal, y los daños o recompensas sufridos también podían variar según las características de su Personaje y distintos controles de habilidad.//Pulsas el Botón Azul. ¡Insensato! ¿Qué terribles consecuencias desencadenarás? Al pulsar el botón rojo, una especie de portezuela se abre en una de las paredes y un pequeño frasco sale prácticamente disparado a tus manos. Contiene 3 pequeñas grageas que podrás consumir en siguientes turnos si así lo deseas (y si estás lo suficientemente loco para hacerlo). Segundos después, toda la estancia parece iluminarse con un destello cegador, y sientes un abrasador cosquilleo eléctrico que recorre todo tu cuerpo (pierdes 2d6 puntos de Resistencia), haciéndote perder el conocimiento. Te despiertas fuera de la cueva y reemprendes el camino de regreso: ¡ya han sido suficientes aventuras por esta semana! //Este es uno de los finales posibles de esta Gesta. Después de jugarla, los jugadores de la Beta no veían el resultado hasta recibir el Boletín semanal, y los daños o recompensas sufridos también podían variar según las características de su Personaje y distintos controles de habilidad.//Pulsas el Botón Verde. ¡Insensato! ¿Qué terribles consecuencias desencadenarás? Segundos después, toda la estancia parece iluminarse con un destello cegador, y sientes un abrasador cosquilleo eléctrico que recorre todo tu cuerpo (pierdes 3d6 puntos de Resistencia), haciéndote perder el conocimiento. Te despiertas fuera de la cueva y reemprendes el camino de regreso: ¡ya han sido suficientes aventuras por esta semana! //Este es uno de los finales posibles de esta Gesta. Después de jugarla, los jugadores de la Beta no veían el resultado hasta recibir el Boletín semanal, y los daños o recompensas sufridos también podían variar según las características de su Personaje y distintos controles de habilidad.//Pulsas el Botón Rojo. ¡Insensato! ¿Qué terribles consecuencias desencadenarás? Al pulsar el botón rojo, una especie de portezuela se abre en una de las paredes y un pequeño frasco sale prácticamente disparado a tus manos. Contiene 3 pequeñas grageas que podrás consumir en siguientes turnos si así lo deseas (y si estás lo suficientemente loco para hacerlo). Segundos después, toda la estancia parece iluminarse con un destello cegador, y sientes un abrasador cosquilleo eléctrico que recorre todo tu cuerpo (pierdes 1d6 puntos de Resistencia), haciéndote perder el conocimiento. Te despiertas fuera de la cueva y reemprendes el camino de regreso: ¡ya han sido suficientes aventuras por esta semana! //Este es uno de los finales posibles de esta Gesta. Después de jugarla, los jugadores de la Beta no veían el resultado hasta recibir el Boletín semanal, y los daños o recompensas sufridos también podían variar según las características de su Personaje y distintos controles de habilidad.//(set: $invisible to true) Al arrancar una de las setas grandes, ves como expulsa una especie de nube de esporas violetas, y con el susto, no puedes hacer nada para evitar inhalarla. Tras unos breves momentos, te revisas para ver que está todo bien. Pero no es que esté todo mal, es que .. ¡no está! Aunque te sientes bien, no logras ver tus manos, brazos, o ninguna parte de tu cuerpo. Parece que eres invisible (por el momento, o para siempre ¿quién sabe?) Volver a la [[Cueva]]Te adentras en la cueva, y muy pronto te encuentras perdido y confuso, en el medio de una maraña de túneles estrechos y mal iluminados. En el sitio preciso donde has ido a caer ahora mismo, hay: Una [[Puerta Roja]] Una [[Puerta Azul]] También puedes intentar [[Volver->Cueva]] al principio y recomenzar tus exploraciones.//Esta es una de las Gestas (pequeñas aventuras cortas) que los jugadores en los Grupos Beta de Neon Knights podían jugar como acción en un turno semanal.// En tus andanzas entre ruinas abandonadas, viejas carrozas motorizadas oxidadas, y altos esqueletos de antiguas torres, descubres una entrada con escaleras que descienden hacia el subsuelo. [[Desciendes por las escaleras->Cueva]], preguntándote qué maravillas y peligros te aguardarán.Si quieres dar por finalizada tu gesta, puedes Salir. Si no, recuerda que siempre puedes [[Volver->Cueva]]. //Este es uno de los finales posibles de esta Gesta. Después de jugarla, los jugadores de la Beta no veían el resultado hasta recibir el Boletín semanal, y los daños o recompensas sufridos también podían variar según las características de su Personaje y distintos controles de habilidad.//