//Esta es una de las Gestas (pequeñas aventuras cortas) que los jugadores en los Grupos Beta de Neon Knights podían jugar como acción en un turno semanal.//
Paseando entre secarrales en los que no hay ni chatarra, ves a lo lejos una pequeña casita aislada que, sorprendentemente, parece estar en buen estado.
Rápidamente [[te acercas hacia ella->Casa]].Cuando te aproximas, ves que la casa es más bien una pequeña cabaña de madera. Aunque algo desvencijada, es un milagro que haya sobrevivido: en las ruinas que ya has visitado en otras gestas, ni siquiera las antiguas torres de cemento se mantienen en pie.
Las ventanas están tapadas con tablones de madera, pero no así las puertas. Puedes acceder a la cabaña por la [[Entrada delantera->Entrada delantera]] o por la [[Puerta Trasera->Entrada Trasera]].Te encuentras en una pequeña sala de estar, con muebles cubiertos de polvo pero casi intactos.
En algunas de las paredes hay estanterías repletas de [[viejos libros que puedes examinar->Examinar libros]], aunque parecen de ese antiguo material, el papel. Supones que era lo que se usaba antes del electro-papiro.
También te parece oír una especie de rozar-el-suelo en el exterior. Lento pero constante. [[Puedes echar un ojo a través de la entrada->Ataque de los Mutazoides]], para ver de qué se trata.Te encuentras en lo que parece una cocina, con diversos muebles empotrados de madera que aún no se han podrido.
Puedes [[Revolver cajones]] a tu libre albedrío, a ver si encuentras algo.
También te parece oír una especie de rozar-el-suelo en el exterior. Lento pero constante. [[Puedes echar un ojo a través de la entrada->Ataque de los Mutazoides]], para ver de qué se trata.¡Horror! No muy lejos de la cabaña, y al parecer, desde todas direcciones, se acerca una banda de Mutazoides.
Sus cuerpos, deformados de formas únicas y aborrecibles por siglos de radiación acumulada, se mueven de forma grotesca pero constante rodeando la casa. Lo único bueno es que los Mutazoides son bastante lentos, por lo que todavía tienes algo de margen para reaccionar. Pero si te encantas mucho, tienes claro que tienes pocas posibilidades contra esa cantidad de Mutazoides.
Puedes [[Salir y combatir]] a los Mutazoides de forma suicid-quiero decir, valiente. O puedes [[Atrancar la puerta]] e intentar resistir en la cabaña. La mayoría de libros están en lenguas que no logras comprender, y parecen versar sobre antiguas culturas o sitios desconocidos para tí.
Hay un tomo más grande lo normal, encuadernado con algún tipo de piel correosa, y una fea cara en su portada. Lo dejas estar en su sitio: está claro que sólo a un idiota redomado se le ocurriría ponerse a leerlo.
[[Volver->Entrada delantera]] La mayoría de cajones están vacíos, pero en uno encuentras una lata con la imagen de un extraño ser pintada a su alrededor (crees que era lo que se llamaba "pescado", una mítica criatura que habitaba en un sitio imaginario, "El Mar").
[[Volver->Entrada Trasera]] Sales de la cabaña con valeroso ímpetu, pero te paras a pensar un momento. Hay muchos más mutazoides de los que habías visto en algún momento, y ya puedes oír sus horribles gemidos:
"DICTADURA HUMANA PROOOOOGGGGGRUUEEEE"
"EL DIIIIIA DEL ORGULLO MUTAZOOOOIDE PARAA CUANDOOOOO".
Puedes [[Atacar a los mutazoides]], Volver a la Cabaña y [[Atrancar la puerta]], o intentar [[Hablar a los mutazoides]].Rápidamente, te aseguras de atrancar con estanterías o muebles las dos entradas a la cabaña. Aun así, quizá no aguanten mucho.
Puedes [[Hablar a los mutazoides desde la ventana]] o [[Buscar un escondite mejor->Buscar escondite]] por si los Mutazoides logran entrar.Te dispones a buscar un lugar mejor en el que guarecerte, previendo que los mutazoides no tardarán mucho en desatrancar las entradas a la Cabaña.
Revisando mejor el interior de la cabaña, descubres que está tiene un pequeño [[Altillo]] o Buhardilla a la que se puede subir por una escalera.
También descubres una [[Trampilla]] que quizá baje a algún tipo de sótano.¿Estás seguro? Quizá no haya vuelta atrás, parece que son muy chungos.
[[Atacar a los mutazoides seguro]].
[[Volver->Salir y combatir]]
Intentas razonar, intimidar, o rogar a los Mutazoides, pero estos solo repiten sus horribles y lánguidos cánticos una y otra vez:
"A VEEEEER SI VOY A TEEEENER QUE PEDIRRR PERDONNNN POR SER MUTAZOOOOIDEEEE"
"LOS HUMANOS NOS QUITAN EL TRABAJJJJJJOOOOOO"
"Y LES DAN SUBVENCIONEEEEEEEEEES"
"AHORAAAAA HASTA DEVORAR ES ACOSOOOOOOO"
"HUMANAZZZZIISSSSXFRGJJGJGJGJGJ"
[[Volver->Salir y combatir]]Efectivamente, la trampilla baja a un sótano, directamente excavado en la roca sobre la que se sitúa la cabaña.
Alcanzas a ver dos túneles: Uno [[bien iluminado->Tunel con luz]] y un
[[Tunel oscuro]] del todo.
También puedes [[Volver arriba->Buscar escondite]]
En el altillo, muy mal iluminado, ves dos montones diferenciados de trastos.
Puedes [[Volver Abajo->Buscar escondite]], [[Buscar en el montón izquierdo]] o [[Buscar en el montón derecho]].¡Te ves rodeado de mutazoides! No te queda más que luchar.
Te enfrentas a la Marabunta de Mutazoides, pero rápidamente te diste cuenta de que era una mala idea. ¡Son demasiados! Consigues poner pies en polvorsa, pero pierdes 3d6 Puntos de Resistencia (¡poco para lo que podría haber sido!)
//Este es uno de los finales posibles de esta Gesta. Después de jugarla, los jugadores de la Beta no veían el resultado hasta recibir el Boletín semanal, y los daños o recompensas sufridos también podían variar según las características de su Personaje y distintos controles de habilidad.//Intentas razonar, intimidar, o rogar a los Mutazoides, pero estos solo repiten sus horribles y lánguidos cánticos una y otra vez:
"DICTADURA HUMANA PROOOOOGGGGGRUUEEEE"
"EL DIIIIIA DEL ORGULLO MUTAZOOOOIDE PARAA CUANDOOOOO".
"A VEEEEER SI VOY A TEEEENER QUE PEDIRRR PERDONNNN POR SER MUTAZOOOOIDEEEE"
"LOS HUMANOS NOS QUITAN EL TRABAJJJJJJOOOOOO"
"Y LES DAN SUBVENCIONEEEEEEEEEES"
"AHORAAAAA HASTA DEVORAR ES ACOSOOOOOOO"
"HUMANAZZZZIISSSSXFRGJJGJGJGJGJ"
[[Volver->Atrancar la puerta]] Continúas por el tunel iluminado. Te das cuenta de que la luz proviene de algo al fondo del tunel, pero aún no distingues de que se trata.
Puedes [[Seguir al fondo]] o [[Volver->Trampilla]].Tras unos pocos pasos, te das cuenta de que no ves nada de nada.
Puedes [[Volver->Trampilla]] o [[Palpar]] para avanzar por el túnel.Te rodea una oscuridad total y no puedes ver nada.
Puedes [[Palpar a la izquierda]] o [[Palpar a la derecha]], o [[Retroceder y desandar tus pasos->Tunel oscuro]] Te rodea una oscuridad total y no puedes ver nada.
Puedes [[Palpar a la izquierda]], [[Palpar a la derecha]], o [[Retroceder y desandar tus pasos->Tunel oscuro]] Te rodea una oscuridad total y no puedes ver nada.
Puedes [[Palpar a la izquierda]], [[Palpar a la derecha->Palpar a la derecha 2]], o [[Retroceder y desandar tus pasos->Tunel oscuro]] Cuando llegas al fondo del tunel, ves que el origen de la luz es una pequeña bombilla, que está justo al lado de una trampilla colocada en el techo que parece salir al exterior. Parece que hay algo fuera, porque oyes unos extraños ruidos.
Puedes pegar la oreja y [[Escuchar a través de la trampilla->Escuchar trampilla]] o puedes [[Volver->Tunel con luz]].Te rodea una oscuridad total y no puedes ver nada.
Puedes [[Palpar a la izquierda->Palpar a la izquierda 2]], [[Palpar a la derecha->Palpar a la derecha 2]], o [[Retroceder y desandar tus pasos->Tunel oscuro]] Te rodea una oscuridad total y no puedes ver nada.
Puedes [[Palpar a la izquierda]], [[Palpar a la derecha->Salida]], o [[Retroceder y desandar tus pasos->Tunel oscuro]] Consigues salir del túnel por una abertura que da al campo abierto. Te das cuenta de que te encuentras a buena distancia de la cabaña, y de que los Mutazoides no se han percatado de tu presencia.
Pones pies en Polvorosa y retornas a Computonia. ¡Ahí os quedáis, Mutazoides!
//Este es uno de los finales posibles de esta Gesta. Después de jugarla, los jugadores de la Beta no veían el resultado hasta recibir el Boletín semanal, y los daños o recompensas sufridos también podían variar según las características de su Personaje y distintos controles de habilidad.//Escuchas algunos extraños gemidos:
"DICTADURA HUMANA PROOOOOGGGGGRUUEEEE"
"AHORAAAAA HASTA DEVORAR ES ACOSOOOOOOO"
Puedes [[Abrir trampilla]] o [[Volver->Seguir al fondo]] ¡Sales al exterior, pero te ves rodeado de mutazoides! No te queda más que luchar.
Te enfrentas a la Marabunta de Mutazoides, pero rápidamente te diste cuenta de que era una mala idea. ¡Son demasiados! Consigues poner pies en polvorsa, pero pierdes 3d6 Puntos de Resistencia (¡poco para lo que podría haber sido!)
//Este es uno de los finales posibles de esta Gesta. Después de jugarla, los jugadores de la Beta no veían el resultado hasta recibir el Boletín semanal, y los daños o recompensas sufridos también podían variar según las características de su Personaje y distintos controles de habilidad.//En el montón izquierdo sólo encuentras harapos de lo que una vez fue ropa: nada de esto te sirve ni siquiera como ropa interior.
[[Volver->Altillo]]El montón derecho está formado pequeñas cajas, que guardan en su interior pequeños trozos de plástico iguales, con dos agujeros, y a veces algunos trozos de papel con diversas imágenes y poesías escritas.
Una de estas poesías reza así:
Este Domingo con todos los amigos
Nos vamos para el campo a comer la barbacoa
Y nos reunimos con un montón de gente
Hacemos nuestro ambiente y una linda barbacoa
A la Derecha, Nos llevamos muchas cosas
A la Derecha, Las bebidas, las gaseosas
A la Izquierda, La salsita, las costillas
A la Derecha, Buena carne en la parrilla
La barbacoa, la barbacoa
Como me gusta la "Barbekiú"
[[Volver->Altillo]]